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Was haben Spielautomaten, Partyspiele und Spielhallen gemeinsam? Das Beste an ihnen ist das Sterben.
Vor ein paar Tagen hatte ich eine stille Offenbarung. Oder vielleicht ist die Offenbarung etwas stark. Ich bin mir sicher, dass Sie das Gefühl kennen – ich hatte das Gefühl, dass sich etwas, das ich bereits im tiefsten Inneren meines Wesens wusste, zu einer viel leichter artikulierbaren Meinung kristallisierte. Das heißt: Mir fehlt dedizierte Gaming-Hardware.
Natürlich verfügen wir immer noch über „dedizierte Gaming-Hardware“ eines bestimmten Typs. Wir haben Konsolen, Spezial-PCs, Retro-Rückschläge und so weiter. Aber ich spreche wirklich von etwas anderem; wo wir sehr spielspezifische Add-ons, Extras oder sogar ganze Maschinen hatten, die darauf ausgelegt waren, ein besonderes Erlebnis für ein bestimmtes Spiel zu bieten.
Ich spreche von Dingen wie leichten Waffen und Tanzmatten. Ich spreche von Arcade-Automaten, die mega-spezifische Hardware einsetzen, von den berüchtigten beschissenen und schnell herunterfallenden druckempfindlichen Tasten von Street Fighter bis hin zur Game Boy-Kamera. Ich spreche von Guitar Hero und Rock Band. Ich spreche von diesen blöden GameCube-Bongos.
Dieser Gedanke wurde an einem merkwürdigen Ort formuliert: Las Vegas. Ich mag Glücksspiele und obwohl mein Herz immer bei den Tischen ist, mag ich Spielautomaten. Mir gefällt besonders eine gut gestaltete lizenzierte Maschine, die die Sinne mit Nostalgiewellen für einen Film oder eine Fernsehsendung erfüllt. Ich suche gerne nach neuen Maschinen, die auf Franchises basieren, zu denen ich eine Affinität habe, da sie zu Hause in Großbritannien ehrlich gesagt nicht sehr verbreitet sind.
Diese Nostalgie-Vehikel halten jetzt sogar Einzug ins Gaming – auf dieser letzten Reise habe ich Slots entdeckt, die auf Resident Evil und, unglaublich, House of the Dead basieren. Letzteres ist besonders amüsant, da ich außerhalb Japans immer noch keinen House of the Dead: Scarlet Dawn-Shooter in freier Wildbahn gesehen habe, das Glücksspiel-Spin-off jedoch mittlerweile in so ziemlich jedem großen Vegas-Casino zu finden ist.
Ohnehin. Ich mag eine lizenzierte Maschine, auch wenn die Auszahlung bei ihnen aufgrund der Lizenzgebühren angeblich etwas schlechter ist. Diese Maschinen sind oft ein äußerst böses Werk des Spieldesigns und produzieren Dopaminschübe, die natürlich dazu dienen sollen, Ihre Hemmungen zu senken und Sie am Spielen festzuhalten, bis Sie nichts mehr übrig haben. Es ist böser Scheiß, wirklich gefährlich und muss von den Regierungen stark reguliert werden – obwohl ich es als jemand, der die Kontrolle hat und sich nicht abmühen lässt, liebe. Für mich geht es nicht so sehr ums Gewinnen (obwohl das immer schön ist), sondern darum, dass die Maschine abspringt, wenn sie auf ein Feature trifft. Ich liebe das Spektakel, wie bei jedem gut gestalteten Spiel.
Diese kürzliche Reise nach Vegas war mein erstes Mal seit vier Jahren wieder zurück. Diese Stadt verändert sich in einem lächerlichen Tempo, aber mir ist eine interessante und traurige Veränderung aufgefallen: Viele der originellsten und kompliziertesten Spielautomaten verschwinden. Das passiert zweifellos schon seit einiger Zeit – aber diese Reise war die, bei der ich es wirklich bemerkt habe. Dies war nicht nur in den großen Hotels an der Hauptstraße zu beobachten, sondern auch in den kleineren Anlagen.
Um fair zu sein, ist die Funktionalität immer noch vorhanden. Es gibt eine wirklich gute neue Willy-Wonka-Maschine, mit der sich der Song „Oompa Loompa“ im Kopf festsetzen wird. Aber mittlerweile ist alles digital gesteuert. Bereiche von Maschinen, die einst einzigartig geformt, geformt und konstruiert waren, sind heute nur noch riesige Bildschirme. Eine Maschine, die einst das großartige Spektakel eines großen Rades über dem Spieler bot, das für ein Feature aufleuchtete und sich drehte, ist jetzt nur noch … ein riesiger Bildschirm, auf dem ein großes Rad angezeigt wird.
Tatsächlich sind die Casino-Etagen mittlerweile im Allgemeinen ziemlich homogen. Sie werden die gleichen fünf oder sechs „Designs“ von Maschinen sehen, von denen einige von normalen Gaming-Stars wie Sega und Konami hergestellt werden und auf denen unterschiedliche Software läuft. Die House of the Dead- und Resident Evil-Slots, die ich zuvor erwähnt habe? Beide liefen auf identischen Schränken. Maschinen mit wirklich origineller Hardware, bei denen sich physisches Gehäuse und Spiel überschneiden und eine Symbiose eingehen, sind rar gesät. Die verbleibenden sind im Allgemeinen alt und verfallen langsam. Bald werden sie komplett verschwunden sein.
Das Gleiche gilt auch für Spielhallen. Wir bekommen derzeit nicht viele neue Light Gun-Spiele, aber diejenigen, die wir haben, wie die Halo- und Jurassic Park-Arcade-Spiele von Raw Thrills, folgen einer strengen Vorlage, die die Maschinen relativ einheitlich macht. „Video Pinball“ ist jetzt nicht nur etwas, das Sie auf Ihrem Fernseher abspielen, um das Arcade-Erlebnis nachzubilden, sondern eine echte Kategorie von Flipperautomaten, bei denen all diese taktile Freude durch einen blutigen Bildschirm ersetzt wird, der die gleiche Aktion zeigt.
Und das Gleiche gilt natürlich auch für Heimvideospiele. Wir haben eine Zeit erlebt, in der Plastik-Tattoos so allgegenwärtig waren, dass ich es kaum erwarten konnte, dass der von Guitar Hero ausgelöste Trend vorbei ist – aber jetzt ist er vorbei, ich bedauere, dass er vorbei ist – und der Tod anderer langjähriger Peripheriegeräte, die brodeln Das Platzen nahm mit sich.
Wir bekommen keine Light-Gun-Spiele mehr. Sogar Nintendo, der König der zufälligen, leicht beschissenen Accessoires, hat seine Jets in letzter Zeit wirklich abgekühlt. Wir haben mit Ring Fit Adventure eine wirklich gute Idee und mit Labo eine etwas unausgegorene Idee, aber es fühlt sich wirklich so an, als wäre diese Ära zu Ende. Am schockierendsten ist, dass Harmonix immer noch fast jede Woche Rock Band-DLCs veröffentlicht, es aber buchstäblich unmöglich ist, neue Rock Band-Hardware zu kaufen.
Es gibt natürlich eine Ausnahme. Wir haben ein teures Stück spezifischer Gaming-Hardware: Virtual Reality. Aber ehrlich gesagt sehe ich diese Headsets nicht so. Sie ähneln eher eigenständigen Konsolen und Plattformen. Es gibt nichts von der herrlichen Besonderheit, die ich als Kind an bestimmten Accessoires geliebt habe. Ich vermisse das. Ich möchte keine neue Zeitkrise in VR; Ich möchte eine echte neue Zeitkrise mit einer blutigen GunCon. Ich möchte keinen weiteren verdammten Light-Gun-Shooter mit fester Waffe in den Spielhallen – ich möchte etwas Ausgefallenes und Seltsames, wie Konamis rund um die Uhr duckende und tauchende Polizei.
Vielleicht bin ich nur ein alter Mann, der eine Wolke anschreit. Aber ich habe das Gefühl, dass ein gewisser Sinn für Kunst und Kreativität in der heutigen Homogenität der Gaming-Hardware verloren gegangen ist – sei es in Spielhallen, Casinos oder in unseren Wohnzimmern. Ich hoffe wirklich, dass wir in den kommenden Jahren etwas davon zurückbekommen.